Ajuda povo para o Jira sobre animação de deformação.
5 participantes
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Ajuda povo para o Jira sobre animação de deformação.
saudações pessoal,
Venho aqui pedir ajuda a vocês e pedir que espalhem e se quiserem votem nesse Jira.
O que é o JIRA?
Jira é o forum de comunicação da LL com os residentes, para bugs,decisões importantes opiniões e tudo mais.
O que é animação de deformação?
Deformação transforma a aparência do avatar além do que é possível via "editar aparência". as animações de deformação foram criadas através de um erro (um bug) do SL.
E Por que são importantes?
_
Os novos dragões de Daryth de IoW, os enormes Seawolf Dragons, o mini dinossauo compsognatus de Dino Park (do Nargus) e alguns outros utilizam o recurso de animação de deformação para construção dos seus avatares. Com eles fi possível ir além da estrutura e limites do esqueleto básico e oferecer formas mais fluidas para avatares grandes pequeninos.
_
Ha ainda os griefers que se utilizam dessas animação para criar bombinhas e armadilhas que detonam a aparência do seu avatar levando o pescoço lááá pro alto, ou quebrando "os ossos", mas felizmente com um undeformer ou stop all animations é possivel reverter a forma (shape) para o seu estado original.Mesmo assim é algo bem chato e a maioria dos residentes que não conhecem avatares grandes nem scripts e animações pensa que perdeu o shape.
E Porque esse JIRA é importante?
Apesar da LL concordar em respeitar o conteúdo existenente de deformação, eles planejam seguir por uma caminho que tornará dificil/impossível a criação de novas animações de deformação. Se conseguirmos que a LL adote este Jira, então as deformações passarão a ter atenção e suporte para se tornar um recurso oficial do Second Life e poderão inclusive pensar num meio de arrumar bugs relacionados e prever um undeform no menu, assim qquer um poderia facilmente fazer o avatar estragado por ataque voltar ao estado original.
E Por que o seu voto é tão importante?
Atualmente a LL está se dedicando a arrumar a infraestrutura de funcionamento do SL. Muitos Lindens estão trabalhando nisso e este Jira só receberá a atenção deles se receber muitos votos. Os Jiras anteriores precisavam por volta de 1000 votos para que a LL os notasse e passasse o olho.
Então por favor, se vc aprecia a variedade de avatares grandes como os Seawolf dragons ou o dragão basilisco e o pequenino compsognatus do Nargus, mesmo que não os tenha, apenas aprecie a distância e gostaria de ver mais conteúdos diferentes como esses sendo criados, por favor pedimos que vote para este Jira.
Eu acredito que é um recurso muito mais importante para os criadores de avatares e conteúdo do que uma arma perigosa, algo que o SL não previa e por criatividade dos criadores, aproveitar um erro e transforma-lo em algo único, bonito e diferente que só melhora sua experiência no Second Life.
Links úteis
O JIRA: http://jira.secondlife.com/browse/VWR-2374
O comentário de Daryth no Jira :http://jira.secondlife.com/browse/VWR-2374?page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels:comment-tabpanel&focusedCommentId=111749#action_111749 (inglês +_+ - mas acho que vcs podem comentar tbm em português)
O link do Stickman Ingmann de como proceder para votar: http://www.seawolf-monsters.com/wiki/KB/OtherIssues-JiraVoting
Thank you for your time (and hopefully vote)
Venho aqui pedir ajuda a vocês e pedir que espalhem e se quiserem votem nesse Jira.
O que é o JIRA?
Jira é o forum de comunicação da LL com os residentes, para bugs,decisões importantes opiniões e tudo mais.
O que é animação de deformação?
Deformação transforma a aparência do avatar além do que é possível via "editar aparência". as animações de deformação foram criadas através de um erro (um bug) do SL.
E Por que são importantes?
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Os novos dragões de Daryth de IoW, os enormes Seawolf Dragons, o mini dinossauo compsognatus de Dino Park (do Nargus) e alguns outros utilizam o recurso de animação de deformação para construção dos seus avatares. Com eles fi possível ir além da estrutura e limites do esqueleto básico e oferecer formas mais fluidas para avatares grandes pequeninos.
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Ha ainda os griefers que se utilizam dessas animação para criar bombinhas e armadilhas que detonam a aparência do seu avatar levando o pescoço lááá pro alto, ou quebrando "os ossos", mas felizmente com um undeformer ou stop all animations é possivel reverter a forma (shape) para o seu estado original.Mesmo assim é algo bem chato e a maioria dos residentes que não conhecem avatares grandes nem scripts e animações pensa que perdeu o shape.
E Porque esse JIRA é importante?
Apesar da LL concordar em respeitar o conteúdo existenente de deformação, eles planejam seguir por uma caminho que tornará dificil/impossível a criação de novas animações de deformação. Se conseguirmos que a LL adote este Jira, então as deformações passarão a ter atenção e suporte para se tornar um recurso oficial do Second Life e poderão inclusive pensar num meio de arrumar bugs relacionados e prever um undeform no menu, assim qquer um poderia facilmente fazer o avatar estragado por ataque voltar ao estado original.
E Por que o seu voto é tão importante?
Atualmente a LL está se dedicando a arrumar a infraestrutura de funcionamento do SL. Muitos Lindens estão trabalhando nisso e este Jira só receberá a atenção deles se receber muitos votos. Os Jiras anteriores precisavam por volta de 1000 votos para que a LL os notasse e passasse o olho.
Então por favor, se vc aprecia a variedade de avatares grandes como os Seawolf dragons ou o dragão basilisco e o pequenino compsognatus do Nargus, mesmo que não os tenha, apenas aprecie a distância e gostaria de ver mais conteúdos diferentes como esses sendo criados, por favor pedimos que vote para este Jira.
Eu acredito que é um recurso muito mais importante para os criadores de avatares e conteúdo do que uma arma perigosa, algo que o SL não previa e por criatividade dos criadores, aproveitar um erro e transforma-lo em algo único, bonito e diferente que só melhora sua experiência no Second Life.
Links úteis
O JIRA: http://jira.secondlife.com/browse/VWR-2374
O comentário de Daryth no Jira :http://jira.secondlife.com/browse/VWR-2374?page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels:comment-tabpanel&focusedCommentId=111749#action_111749 (inglês +_+ - mas acho que vcs podem comentar tbm em português)
O link do Stickman Ingmann de como proceder para votar: http://www.seawolf-monsters.com/wiki/KB/OtherIssues-JiraVoting
Thank you for your time (and hopefully vote)
CookiesMonster- Atento
- Mensagens : 124
Data de inscrição : 02/10/2008
Re: Ajuda povo para o Jira sobre animação de deformação.
Muito importante sim, Tia! E a fundamentação é clara como a luz esmeralda. Estamos com vc nessa para reforçar este pedido de voto.
Roth Grut- Mensagens : 9
Data de inscrição : 25/02/2009
Localização : Em qualquer lugar do SL
Re: Ajuda povo para o Jira sobre animação de deformação.
Saudações,
Meu voto já está lá Tia. Sem dúvida que é muito importante mantermos a diversidade no SL, e aprimorar as ferramentas para facilitar a expressão desta.Estamos nessa luta juntos, vamos enviar essa mensagem postada por ti para conhecidos para atingirmos boa quantidade de votos neste Jira.
Atenciosamente,
Meu voto já está lá Tia. Sem dúvida que é muito importante mantermos a diversidade no SL, e aprimorar as ferramentas para facilitar a expressão desta.Estamos nessa luta juntos, vamos enviar essa mensagem postada por ti para conhecidos para atingirmos boa quantidade de votos neste Jira.
Atenciosamente,
Re: Ajuda povo para o Jira sobre animação de deformação.
Votado... a favor..
OverLord Obscure- Novato
- Mensagens : 67
Data de inscrição : 17/09/2008
Idade : 54
Localização : Setor 2814
Votei
Tá lá meu voto, o chato mesmo é virar palito de fósforo hahahaha
Gus Georgia- Iniciante
- Mensagens : 38
Data de inscrição : 28/05/2008
Idade : 51
Re: Ajuda povo para o Jira sobre animação de deformação.
Poxa!!
Vcs são 10!!! mesmo, muito obrigada Gus, Over, Troshna, roth, Guardião Merc e todos que votaram ou apenas leram o pedido.
Hoje ja são 650 votos e o pessoal tá empenhado em chegar a 1000.
Gus, quando estiver inworld eu te passo um gesture full perm que "undeforma" essas animações de deformar..
Vcs são 10!!! mesmo, muito obrigada Gus, Over, Troshna, roth, Guardião Merc e todos que votaram ou apenas leram o pedido.
Hoje ja são 650 votos e o pessoal tá empenhado em chegar a 1000.
Gus, quando estiver inworld eu te passo um gesture full perm que "undeforma" essas animações de deformar..
CookiesMonster- Atento
- Mensagens : 124
Data de inscrição : 02/10/2008
Nao te preocupa
tia eu tenho to é brincando mesmo!!
Gus Georgia- Iniciante
- Mensagens : 38
Data de inscrição : 28/05/2008
Idade : 51
Re: Ajuda povo para o Jira sobre animação de deformação.
Saudações,
De acordo com a contagem agora 20:11 horário de Brasília: Votes: 1171 E vamos a mais!
Atenciosamente,
De acordo com a contagem agora 20:11 horário de Brasília: Votes: 1171 E vamos a mais!
Atenciosamente,
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